Z rozwijanej listy w panelu „ Obrys obrazu ” wybierz opcje, które nadadzą Twojemu znakowi firmowemu odpowiedni wygląd. Aby ostatecznie przerobić logo na wektorowe, wybierz przycisk „Rozwiń”, który widoczny jest w panelu „Obrys obrazu”. Po przekształceniu znaku podejmij decyzję, w jaki sposób przygotować plik do druku. Uwaga!
Aby to zrobić, otwórz Photoshopa i kliknij przycisk „Importuj obraz” w lewym górnym rogu okna głównego. Następnie wybierz plik do importu i kliknij przycisk „Importuj”. Jak dodać teksturę do logo w Photoshopie? Istnieje kilka sposobów dodawania tekstur do logo w programie Photoshop.
Sposób 2. Jak zrobić znak wodny w Photoshopie. Szukasz wydajnego programu, który zapewni Ci całkowitą swobodę w edycji? Photoshop, jeden z najpopularniejszych programów w branży, jest właśnie takim narzędziem. To oprogramowanie jest dostępne zarówno dla użytkowników komputerów Mac, jak i Windows.
Co to jest GIMP? Mnóstwo możliwości, szeroka gama narzędzi, całkiem intuicyjny interfejs – tak można w skrócie podsumować program graficzny GIMP. Obróbka zdjęć nie jest może aż tak zaawansowana jak w Photoshopie, ale to przekłada się na łatwość obsługi narzędzia.
W tym samouczku pokażemy, jak przekształcić obrazy PNG lub JPG w svega za pomocą programu Photoshop. Tworzenie ścieżek z obrazu, wypełnianie go kolorem i przekształcanie go w kształt przed eksportem do sva to wszystko, co musimy zrobić. Możesz tworzyć ilustracje i ikony dowolnego typu za pomocą prostego pliku sva. Wersje wektorowe
Jak stworzyć logo w Photoshopie? Logo w Photoshopie można zrobić na kilka sposobów. Jednym ze sposobów jest użycie narzędzia „Ścieżka” i narysowanie prostej linii u dołu obrazu, a następnie użycie narzędzia „Zaznacz zaznaczenie”, aby zaznaczyć wokół tej ścieżki.
Uk27U. Tworzenie logo w Photoshopie Photoshop, jak sama nazwa wskazuje, jest związany z pracą nad zdjęciami. Tak, jest to oprogramowanie do edycji obrazów. Chociaż jest to oprogramowanie do edycji obrazów rastrowych, możemy również tworzyć w nim logo. Aby utworzyć logo w tym oprogramowaniu, należy mieć dobrą znajomość narzędzi i poleceń tego oprogramowania. W tym artykule powiem ci, jak utworzyć logo w Photoshopie z podstawowym przykładem dla lepszego zrozumienia. Po kilku ćwiczeniach będziesz mógł zrobić logo w tym oprogramowaniu z własnymi pomysłami. Zapoznajmy się z interfejsem tego oprogramowania. Interfejs oznacza obszar roboczy dowolnego oprogramowania, w obszarze roboczym tego oprogramowania mamy różne typy sekcji, którymi są Pasek Menu, Pasek właściwości, Panel narzędzi, sekcja Kolor, a najważniejsze jest sekcja Warstwa, ponieważ to oprogramowanie działa na zasadzie warstwy. Wykorzystamy tę sekcję warstw do stworzenia naszego logo w Photoshopie Poniżej znajduje się interfejs ekranowy programu pierwszym zadaniem jest przyjęcie „nowego” dokumentu jako warstwy tła. Przejdź do menu Plik i kliknij opcję „Nowy”.Otworzy się okno dialogowe nowej warstwy. Ustaw szerokość i wysokość warstwy tła zgodnie z własnymi tryb koloru jako Kolor RGBI ustaw zawartość tła jako białą. Przyjmuję to ustawienie, aby uzyskać jaśniejszy wygląd mojego do sekcji warstwy i kliknij dwukrotnie warstwę tła, aby uczynić ją warstwą odblokowaną. Poprosi o nową warstwę, która będzie warstwą odblokowaną. Możesz zmienić nazwę tej warstwy według Ciebie. Teraz kliknij zostanie zastosuję Gradient na tej warstwie. Przejdź do tej ikony na dole sekcji otwarta lista rozwijana, wybierz Gradient z tego się okno dialogowe wypełnienia gradientem. Kliknij strzałkę rozwijaną Próbnika gradient wybiorę czerń i biel. Możesz wybrać dowolną z nich, która pasuje do Twojego opcję Promieniowy jako styl biały na środku i czarny na zewnętrznej stronie dokumentu, więc zaznaczę pole wyboru, aby wybrać parametr skali, aby uzyskać płynne rozprzestrzenianie się gradientu w kierunku jest nasz końcowy weź narzędzie tekstowe z panelu styl czcionki tekstu zgodnie z własnymi ustawię Bold Italics jako ustaw rozmiar logo zgodnie z zakończeniu kliknij tę zrasteryzuję tekst, aby wyglądał jak logo. Kliknij obraz prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję Rasterize Type z listy warstwa tekstowa stała się warstwą narzędzie Wielokąt z panelu literę A, aby oddzielić ją od tej wybraniu go za pomocą narzędzia wielokąta kliknij prawy przycisk myszy. Zostanie otwarta lista rozwijana, kliknij opcję „Layer Via Cut”.Teraz zostaną wygenerowane dwie osobne warstwy litery A i litery nazwij obie warstwy, aby lepiej odetniemy literę A z boku, aby nadać jej logo. Weź narzędzie do wielokątów i dokonaj wyboru tak, jak ja to przycisk Usuń na klawiaturze, aby wyciąć wybrany obszar litery zapisz ten wybór. Kliknij prawym przyciskiem myszy logo. Zostanie otwarta lista rozwijana, kliknij opcję Zapisz wybór, aby ją się okno dialogowe Zapisz wybór. Nazwij wybór według ciebie i kliknij naciśnij Ctrl + D na klawiaturze, aby wybrać wybrany obszar litery przejdź na warstwę na kartę Kanał, klikając go, i przejdź do zapisanego wyboru, a następnie kliknij go, przytrzymując klawisz Ctrl na wybór zostanie aktywowany automatycznie dla warstwy naciśnij Ctrl + Shift + I na klawiaturze, aby zarezerwować zaznaczenie, ponieważ chcę wyciąć cały obszar tej warstwy wokół klawisz Delete na klawiaturze, aby usunąć wybrany użyj narzędzia Przenieś i przesuń literę V zgodnie z Tobą, aby nadać swojemu logo profesjonalny przejdź do sekcji warstw i wybierz obie warstwy, które są warstwą A i warstwą V, klikając ją kolejno, trzymając klawisz następnie kliknij prawym przyciskiem myszy wybraną warstwę. Zostanie otwarta lista rozwijana. Kliknij opcję Scal warstwę, aby scalić te weź narzędzie zgodnie z rozmiarem opcję kolor czarny jako kolor obrysu i zwiększ grubość obrysu według kliknij prawym przyciskiem myszy tę warstwę koła, aby zrobić z niej opcję Rasteryzuj z rozwijanej wybierz warstwę Elipsa i warstwę A i przeciągnij je do ikony warstwy grupy, która znajduje się na dole sekcji zostaną teraz zrobię zdjęcie z Mojego folderu metodą przeciągnij i tę warstwę zgodnie z warstwą kliknij tę ikonę, aby umieścić ten obraz w kliknij ten obraz, naciskając klawisz Alt i odeślij go z powrotem do warstwy grupy. Dostosuj obraz do swojego logo. To jest twoje ostatnie Po tym artykule możesz bardzo łatwo utworzyć logo w Photoshopie. Aby utworzyć logo w Photoshopie, musisz mieć dobrą znajomość narzędzi i niektórych specjalnych funkcji tego oprogramowania, a następnie możesz bardzo łatwo wdrożyć swoje pomysły jako logo w tym artykuły To jest przewodnik na temat tworzenia logo w Photoshopie. Tutaj omawiamy tworzenie logo za pomocą narzędzi Photoshop z podstawowym przykładem dla lepszego zrozumienia. Możesz również przejrzeć nasze inne powiązane artykuły, aby dowiedzieć się więcej -Efekt odbicia w PhotoshopiePhotoshop vs InDesign | Różnica pomiędzyStosowanie efektu złotego tekstu w PhotoshopieZrozumienie koncepcji PhotoshopaPhotoshop vs Illustrator | Najważniejsze różnice w infografice
Podręcznik użytkownika programu Photoshop Wprowadzenie do programu Photoshop Dream it. Make it. Nowości w programie Photoshop Edytowanie pierwszego zdjęcia Tworzenie dokumentów Photoshop | Częste pytania Wymagania systemowe programu Photoshop Migracja ustawień predefiniowanych, operacji i ustawień Poznaj program Photoshop Program Photoshop i usługi firmy Adobe Program Photoshop a usługa Adobe Stock Biblioteki Creative Cloud Biblioteki Creative Cloud w programie Photoshop Używanie paska Touch Bar w programie Photoshop Praca z kompozycjami programu Illustrator w programie Photoshop Używanie rozszerzenia Capture w programie Photoshop Siatka i linie pomocnicze Tworzenie operacji Cofanie i historia Domyślne skróty klawiaturowe Funkcje dotykowe i dostosowywanie obszarów roboczych Photoshop na tablet iPad Photoshop na tablet iPad | Częste pytania Zapoznanie ze środowiskiem pracy Wymagania systemowe | Photoshop na tablet iPad Tworzenie, otwieranie i eksportowanie dokumentów Dodawanie zdjęć Korzystanie z warstw Rysowanie i malowanie przy użyciu pędzli Tworzenie zaznaczeń i dodawanie masek Retuszowanie kompozycji Korzystanie z warstw dopasowania Dopasowanie odcieni kompozytów przy użyciu krzywych Stosowanie przekształceń Kadrowanie i obracanie obrazów kompozytowych Obracanie, przesuwanie, powiększanie i zerowanie obszaru roboczego Korzystanie z warstw tekstowych Korzystanie z programów Photoshop i Lightroom Pobieranie brakujących czcionek w programie Photoshop na tablecie iPad Tekst w języku japońskim w programie Photoshop na tablecie iPad Zarządzanie ustawieniami aplikacji Skróty i gesty dotykowe Skróty klawiaturowe Edytowanie rozmiaru obrazu Nadawanie na żywo podczas tworzenia w programie Photoshop na tablecie iPad Retuszowanie niedoskonałości za pomocą narzędzia Pędzel korygujący Tworzenie pędzli w rozszerzeniu Capture i używanie ich w programie Photoshop Praca z plikami Camera Raw Tworzenie i używanie obiektów inteligentnych Modyfikowanie ekspozycji obrazów przy użyciu funkcji rozjaśniania i ściemniania Photoshop w Internecie (beta) Często zadawane pytania | Photoshop w Internecie (beta) Wprowadzenie do przestrzeni roboczej Wymagania systemowe | Photoshop w Internecie (beta) Skróty klawiaturowe | Photoshop w Internecie (beta) Obsługiwane typy plików | Photoshop w Internecie (beta) Otwieranie plików w chmurze i korzystanie z nich Współpraca z uczestnikami projektu Stosowanie ograniczonych zmian do plików w chmurze Pliki w chmurze Pliki w chmurze — Photoshop | Częste pytania Pliki w chmurze — Photoshop | Pytania dotyczące obiegów pracy Zarządzanie plikami w chmurze i korzystanie z nich w programie Photoshop Zwiększanie ilości przestrzeni dyskowej dla programu Photoshop Nie można utworzyć ani zapisać pliku w chmurze Rozwiązywanie błędów z plikami w chmurze programu Photoshop Zbieranie dzienników synchronizacji plików w chmurze Udostępnianie i wspólne edytowanie plików w chmurze Udostępnianie plików i komentowanie w aplikacji Przestrzeń robocza Podstawy pracy z przestrzenią roboczą Tworzenie dokumentów Używanie paska Touch Bar w programie Photoshop Obsługa pokrętła Microsoft Dial w programie Photoshop Galerie narzędzi Preferencje wydajności Korzystanie z narzędzi Gesty dotykowe Funkcje dotykowe i dostosowywanie obszarów roboczych Zapowiedzi technologii Metadane i uwagi Szybkie udostępnianie utworzonych materiałów Umieszczanie obrazów programu Photoshop w innych aplikacjach Preferencje Domyślne skróty klawiaturowe Miarki Pokazywanie i ukrywanie dodatków niedrukowanych Określanie kolumn dla obrazu Cofanie i historia Panele i menu Umieszczanie plików Rozmieszczanie elementów za pomocą przyciągania Określanie położenia przy użyciu narzędzia Miarka Ustawienia predefiniowane Dostosowywanie skrótów klawiszowych Siatka i linie pomocnicze Projektowanie stron internetowych, materiałów ekranowych i aplikacji Photoshop dla projektantów Obszary kompozycji Podgląd urządzenia Kopiowanie kodu CSS z warstw Cięcie stron internetowych na plasterki Opcje HTML dotyczące plasterków Modyfikowanie układu plasterków Korzystanie z grafiki internetowej Tworzenie internetowych galerii zdjęć Podstawowe informacje o obrazie i kolorach Zmienianie rozmiarów obrazów Korzystanie z obrazów rastrowych i wektorowych Rozmiar a rozdzielczość obrazu Pozyskiwanie obrazów z aparatów fotograficznych i skanerów Tworzenie, otwieranie i importowanie obrazów Wyświetlanie obrazów Błąd nieprawidłowego znacznika JPEG | Otwieranie obrazów Wyświetlanie wielu obrazów Dostosowywanie próbników kolorów i próbek Obrazy HDR Dopasowywanie kolorów na obrazie Konwertowanie obrazów z jednego trybu kolorów na inny Tryby kolorów Wymazywanie części obrazu Tryby mieszania Wybieranie kolorów Dostosowywanie tablic kolorów indeksowanych Informacje o obrazie Filtry zniekształcania są niedostępne Informacje o kolorach Dopasowania kolorowe i monochromatyczne przy użyciu kanałów Wybieranie kolorów w panelach Kolor i Próbki Próbka Tryb kolorów (tryb obrazu) Poświata kolorowa Dodawanie warunkowej zmiany trybu do operacji Dodawanie próbek z arkuszy CSS HTML i plików SVG Głębia bitowa i preferencje Warstwy Podstawy pracy z warstwami Bezpieczna edycja Tworzenie warstw i grup oraz zarządzanie nimi Zaznaczanie, grupowanie i łączenie warstw Umieszczanie obrazów w ramkach Krycie warstw i mieszanie Warstwy masek Stosowanie filtrów inteligentnych Kompozycje warstw Przenoszenie, układanie i blokowanie warstw Maskowanie warstw przy użyciu masek wektorowych Zarządzanie warstwami i grupami Efekty i style warstw Edytowanie masek warstw Wyodrębnianie zasobów Odsłanianie warstw przy użyciu masek przycinających Generowanie zasobów obrazów z warstw Korzystanie z obiektów inteligentnych Tryby mieszania Łączenie kilku obrazów w portret grupowy Łączenie obrazów przy użyciu automatycznego mieszania warstw Wyrównywanie i rozmieszczanie warstw Kopiowanie kodu CSS z warstw Wczytywanie zaznaczeń z warstwy lub obramowania maski warstw Odcinanie w celu odkrycia zawartości innych warstw Warstwa Spłaszczanie Obrazy kompozytowe Tło Zaznaczenia Przestrzeń robocza zaznaczania i maskowania Tworzenie szybkich zaznaczeń Podstawy zaznaczania Zaznaczanie narzędziami do zaznaczania prostokątnego Zaznaczanie przy użyciu narzędzi Lasso Zaznaczanie zakresu kolorów na obrazie Dopasowywanie zaznaczeń pikseli Konwertowanie pomiędzy ścieżkami i krawędziami zaznaczenia Podstawy stosowania kanałów Przenoszenie, kopiowanie i usuwanie zaznaczonych pikseli Tworzenie tymczasowej szybkiej maski Zapisywanie zaznaczeń i masek kanału alfa Zaznaczanie ostrych obszarów obrazu Powielanie, dzielenie i scalanie kanałów Obliczenia dotyczące kanałów Zaznaczenie Obwiednia Dopasowywanie obrazów Wypaczenie perspektywy Redukcja rozmyć wywołanych potrząśnięciami aparatu Przykłady użycia narzędzia Pędzel korygujący Eksportowanie tablic wyszukiwania kolorów Dopasowywanie ostrości i rozmycia obrazu Omówienie dopasowań kolorów Stosowanie dopasowania Jasność/Kontrast Dopasowywanie szczegółów cieni i obszarów oświetlonych Dopasowanie Poziomy Dopasowywanie barwy i nasycenia Dopasowanie jaskrawości Dopasowywanie nasycenia koloru na obszarach obrazu Szybkie dopasowania tonalne Stosowanie do obrazów specjalnych efektów kolorów Ulepszanie obrazu przy użyciu korekt balansu kolorów Obrazy HDR Wyświetlanie histogramów i wartości pikseli Dopasowywanie kolorów na obrazie Kadrowanie i prostowanie zdjęć Konwertowanie obrazów kolorowych na czarno-białe Warstwy dopasowań i wypełnień Dopasowywanie krzywych Tryby mieszania Przygotowywanie obrazów do druku Dopasowywanie kolorów i odcieni obrazu przy użyciu kroplomierzy Poziomy i Krzywe Dopasowywanie ekspozycji i tonowania obrazu HDR Filtr Rozmycie Rozjaśnianie lub ściemnianie obszarów obrazu Dopasowania koloru selektywnego Zastępowanie kolorów obiektu Adobe Camera Raw Wymagania systemowe wtyczki Camera Raw Nowości we wtyczce Camera Raw Wprowadzenie do wtyczki Camera Raw Tworzenie obrazów panoramicznych Obsługiwane obiektywy Efekty winiety, ziarnu i usuwania zmętnienia atmosferycznego we wtyczce Camera Raw Domyślne skróty klawiaturowe Automatyczna korekcja perspektywy we wtyczce Camera Raw Edytowanie z zachowaniem danych oryginału we wtyczce Camera Raw Filtr promieniowy we wtyczce Camera Raw Zarządzanie ustawieniami wtyczki Camera Raw Otwieranie, przetwarzanie i zapisywanie obrazów we wtyczce Camera Raw Naprawa obrazów za pomocą ulepszonego narzędzia Usuwanie plam we wtyczce Camera Raw Obracanie, kadrowanie i dopasowywanie obrazów Dopasowywanie renderowania koloru we wtyczce Camera Raw Podsumowanie funkcji | Adobe Camera Raw | Wydania z 2018 r. Podsumowanie nowych funkcji Wersje procesu we wtyczce Camera Raw Wprowadzanie lokalnych dopasowań we wtyczce Camera Raw Naprawianie i przywracanie obrazów Usuwanie obiektów ze zdjęć przy użyciu funkcji Wypełnij z uwzględnieniem zawartości Uwzględniające zawartość narzędzia Łatka i Przesuwanie Retuszowanie i naprawianie zdjęć Korygowanie zniekształceń i szumu na obrazie Podstawowe czynności pozwalające rozwiązać większość problemów Przekształcenia obrazów Przekształcanie obiektów Dopasowywanie kadrowania, obrotów i obszaru roboczego Kadrowanie i prostowanie zdjęć Tworzenie i edytowanie obrazów panoramicznych Wypaczanie obrazów, kształtów i ścieżek Punkt zbiegu Korzystanie z filtra Formowanie Skalowanie z uwzględnieniem zawartości Przekształcanie obrazów, kształtów i ścieżek Wypaczenie Przekształcanie Panorama Rysowanie i malowanie Malowanie wzorków symetrycznych Rysowanie prostokątów i modyfikowanie opcji obrysu Informacje o rysowaniu Rysowanie i edytowanie kształtów Narzędzia do malowania Tworzenie i modyfikowanie pędzli Tryby mieszania Dodawanie koloru do ścieżek Edytowanie ścieżek Malowanie za pomocą pędzla mieszającego Pędzle predefiniowane Gradienty Interpolacja gradientów Wypełnianie oraz obrysowywanie zaznaczeń, warstw i ścieżek Rysowanie narzędziami Pióro Tworzenie wzorków Generowanie wzorku przy użyciu wtyczki Tworzenie wzorku Zarządzanie ścieżkami Zarządzanie bibliotekami i wzorkami predefiniowanymi Rysowanie lub malowanie przy użyciu tabletów graficznych Tworzenie pędzli z teksturami Dodawanie dynamicznych elementów do pędzli Gradient Malowanie stylizowanych pociągnięć pędzlem przy użyciu narzędzia Artystyczny pędzel historii Malowanie wzorkiem Synchronizacja ustawień predefiniowanych między urządzeniami Tekst Korzystanie z czcionek SVG OpenType Formatowanie znaków Formatowanie akapitów Tworzenie efektów tekstowych Edytowanie tekstu Odstępy między wierszami i między znakami Tekst arabski i hebrajski Czcionki Rozwiązanie problemów z czcionkami Tekst azjatycki Tworzenie tekstu Błąd mechanizmu wyszukiwania w tekście podczas używania narzędzia do pisania w programie Photoshop | Windows 8 Układacz wielojęzyczny dla skryptów azjatyckich Dodawanie i edytowanie tekstu w programie Photoshop Wideo i animacja Edytowanie materiałów wideo w programie Photoshop Edytowanie warstw wideo i animacji Omówienie zagadnień dotyczących wideo i animacji Wyświetlanie podglądu wideo i animacji Malowanie klatek na warstwach wideo Importowanie plików wideo i sekwencji obrazów Tworzenie animacji poklatkowych Creative Cloud 3D Animation (zapowiedź) Tworzenie animacji z osią czasu Tworzenie obrazów do materiałów wideo Filtry i efekty Korzystanie z filtra Formowanie Korzystanie z galerii rozmyć Podstawowe informacje dotyczące filtrów Dokumentacja efektów filtrów Dodawanie efektów świetlnych Korzystanie z filtra Adaptacyjny szeroki kąt Korzystanie z filtra Farba olejna Efekty i style warstw Stosowanie określonych filtrów Smużenie obszarów obrazu Zapisywanie i eksportowanie Zapisywanie plików w programie Photoshop Eksportowanie plików w programie Photoshop Obsługiwane formaty plików Zapisywanie plików w formatach graficznych Przenoszenie projektów między programami Photoshop i Illustrator Zapisywanie i eksportowanie materiałów wideo i animacji Zapisywanie plików PDF Technologia ochrony praw autorskich Digimarc Drukowanie Drukowanie obiektów 3D Drukowanie w programie Photoshop Drukowanie z zastosowaniem zarządzania kolorami Stykówki i prezentacje PDF Drukowanie zdjęć w układzie pakietu obrazów Drukowanie kolorów dodatkowych Bichromia Profesjonalne drukowanie obrazów Poprawianie jakości wydruków w kolorze z programu Photoshop Rozwiązywanie problemów z drukowaniem | Photoshop Automatyzacja Tworzenie operacji Tworzenie grafiki zależnej od danych Korzystanie ze skryptów Przetwarzanie wsadowe plików Odtwarzanie operacji i zarządzanie nimi Dodawanie operacji warunkowych Informacje o operacjach i panelu Operacje Nagrywanie narzędzi w operacjach Dodawanie warunkowej zmiany trybu do operacji Zestaw narzędzi do tworzenia wtyczek i skryptów interfejsu programu Photoshop Zarządzanie kolorami Omówienie zarządzania kolorami Utrzymywanie spójności kolorów Ustawienia kolorów Korzystanie z profilów kolorów Zarządzanie kolorami dokumentów przeznaczonych do wyświetlania w Internecie Zarządzanie kolorami w dokumentach podczas drukowania Zarządzanie kolorami w przypadku obrazów importowanych Próby kolorów Content Authenticity Informacje o poświadczeniach zawartości Identyfikacja i pochodzenie tokenów NFT Łączenie kont na potrzeby uznania udziału w pracy twórczej Grafika 3D i techniczne przetwarzanie obrazów Photoshop 3D | Często zadawane pytania dotyczące wycofanych funkcji 3D Creative Cloud 3D Animation (zapowiedź) Drukowanie obiektów 3D Malowanie 3D Ulepszenia panelu 3D | Photoshop Podstawowe pojęcia i narzędzia związane z grafiką 3D Renderowanie i zapisywanie grafiki 3D Tworzenie obiektów i animacji 3D Stosy obrazów Obieg pracy z grafiką 3D Pomiary Pliki DICOM Programy Photoshop i MATLAB Zliczanie obiektów na obrazie Łączenie i konwertowanie obiektów 3D Edytowanie tekstur 3D Dopasowywanie ekspozycji i tonowania obrazu HDR Ustawienia panelu 3D W przypadku programu Photoshop starszego niż Photoshop CC niektóre funkcje omówione w tym artykule mogą być dostępne wyłącznie w wersji Photoshop Extended. Program Photoshop nie ma osobnej wersji Extended. Wszystkie funkcje programu Photoshop Extended są dostępne w programie Photoshop. Obieg pracy przy tworzeniu animacji z osią czasu Podczas animowania zawartości warstwy w trybie osi czasu w panelu Oś czasu należy ustawić klatki kluczowe, przesuwając wskaźnik czasu bieżącego do innego miejsca w czasie lub innej klatki, a także modyfikując położenie, krycie lub styl zawartości warstwy. Program Photoshop automatycznie dodaje lub modyfikuje serie klatek umieszczonych pomiędzy dwiema istniejącymi klatkami, równomiernie różnicując atrybuty warstw (położenie, krycie lub parametry efektów) w nowych klatkach tak, aby wywołać wrażenie ruchu lub transformacji. Aby na przykład warstwa stopniowo zanikała, ustaw jej krycie w klatce początkowej na 100%, a następnie kliknij stoper Krycie dla tej warstwy. Następnie przesuń wskaźnik czasu bieżącego do czasu lub numeru klatki końcowej i ustaw krycie tej warstwy na 0%. Program Photoshop przeprowadzi automatyczną interpolację klatek między klatką początkową a końcową, równomiernie zmniejszając krycie warstwy w nowych klatkach. Oprócz automatycznej interpolacji klatek animacji przez program Photoshop, można również tworzyć animacje rysowane ręcznie klatka po klatce, malując na pustej warstwie wideo. Do tworzenia animacji w formacie SWF służą programy Adobe Flash, Adobe After Effects oraz Adobe Illustrator. Aby utworzyć animację z osią czasu, skorzystaj z następującego ogólnego obiegu pracy. Określ rozmiar i zawartość tła. Sprawdź, czy proporcje pikseli i wymiary są odpowiednie do tworzonej animacji. Jako tryb koloru należy ustawić RGB. Jeżeli nie istnieją specjalne wskazania do zmiany, pozostaw rozdzielczość na 72 piksele na cal, głębię bitową na 8 bitach na kanał, a proporcje pikseli - kwadratowe. Upewnij się, że jest otwarty panel Oś czasu. W razie potrzeby kliknij strzałkę w dół na środku panelu, wybierz z menu polecenie Utwórz oś czasu wideo, a następnie kliknij przycisk na lewo od strzałki. Jeśli panel Oś czasu jest w trybie animacji klatek, kliknij ikonę Konwertuj na oś czasu wideo w lewym dolnym rogu panelu. 2. W menu panelu określ płynność odtwarzania osi czasu. Warstw tła nie można animować. Aby animować tę zawartość, przekonwertuj warstwę tła na normalną warstwę lub dodaj jeden z następujących elementów: Nową warstwę do dodawania zawartości. Nową warstwę wideo na zawartość wideo. Nową, pustą warstwę wideo do klonowania zawartości albo do tworzenia ręcznie rysowanych animacji. 4. Dodaj zawartość do warstwy. 5. (Opcjonalnie) Dodaj maskę warstwy. Za pomocą maski warstwy można odsłonić część zawartości warstwy. Animując maskę warstwy, można odsłaniać różne fragmenty zawartości warstwy w różnym czasie. Zobacz Dodawanie masek warstwy. 6. Przesuń wskaźnik czasu bieżącego do punktu w czasie lub numeru klatki, w którym chcesz ustawić pierwszą klatkę kluczową. 7. Włącz obsługę klatek kluczowych dla danej właściwości warstwy. Kliknij trójkąt obok nazwy warstwy. Trójkąt skierowany wierzchołkiem w dół wyświetla właściwości warstwy. Następnie kliknij stoper, aby ustawić pierwszą klatkę kluczową dla animowanej właściwości warstwy. Klatki kluczowe można ustawiać dla wielu właściwości warstwy naraz. 8. Przesuń wskaźnik czasu bieżącego i zmień właściwość warstwy. Przesuń wskaźnik czasu bieżącego do czasu lub numeru klatki, który wskazuje zmianę właściwości warstwy. Możesz wykonać następujące czynności: Zmień położenie warstw, aby ich zawartość się poruszała. Zmień krycie warstw, aby zawartość pojawiała się lub znikała. Zmień położenie maski warstwy, aby odsłonić inne fragmenty warstwy. Włącz lub wyłącz maskę warstwy. W przypadku niektórych animacji — na przykład takich, w trakcie których zmienia się kolor obiektu lub pojawia się całkiem nowa zawartość klatki — są potrzebne dodatkowe warstwy, o innej zawartości. Aby animować kształty, trzeba utworzyć animację maski wektorowej (a nie warstwy kształtu), używając stopera zmiany w czasie dla opcji Położenie maski wektorowej lub Włącz maskę wektorową. 9. Dodaj więcej warstw z zawartością i odpowiednio zmodyfikuj ich właściwości. 10. Przesuń lub przytnij pasek czasu trwania warstwy, aby określić moment pojawienia się tej warstwy w animacji. 11. Wyświetl podgląd animacji. Za pomocą opcji w panelu Oś czasu odtwarzaj animację już podczas jej tworzenia. Obejrzyj też animację w przeglądarce internetowej. Podgląd animacji można również obejrzeć w oknie dialogowym zapisywania dla Internetu. Zobacz Wyświetlanie podglądu materiału wideo lub animacji z osią czasu. Animację można zapisać w postaci animowanego pliku GIF, używając polecenia Zapisz dla Internetu, a także jako sekwencję obrazów lub materiał wideo, używając polecenia Renderuj wideo. Można również zapisać ją w formacie PSD i zaimportować później do programu Adobe After Effects. Animowanie właściwości warstwy za pomocą klatek kluczowych Animować można różne właściwości warstwy, takie jak Położenie, Krycie czy Styl. Każda zmiana może przebiegać niezależnie od innych lub jednocześnie z innymi zmianami. Aby animować niezależnie różne obiekty, najlepiej utworzyć je na osobnych warstwach. Oto kilka przykładów animowania właściwości warstw: Położenie można animować, dodając klatkę kluczową dla właściwości Położenie, a następnie przesuwając wskaźnik czasu bieżącego i przeciągając warstwę w oknie dokumentu. Animowanie krycia warstwy polega na dodaniu klatki kluczowej dla właściwości Krycie, przesunięciu wskaźnika czasu bieżącego i zmianie krycia warstwy na panelu Warstwy. Właściwości 3D (na przykład położenie obiektu i kamery) można animować. (Więcej informacji można znaleźć w sekcji Tworzenie animacji 3D). Aby animować właściwość za pomocą klatek kluczowych, trzeba ustawić dla niej przynajmniej dwie takie klatki. W przeciwnym razie zmiany wprowadzone w tej właściwości będą obowiązywać przez cały czas trwania warstwy. Każda właściwość warstwy ma swoją ikonę Stopera zmiany w czasie , którą trzeba kliknąć, aby rozpocząć animację. Gdy stoper danej właściwości zostanie uaktywniony, program Photoshop będzie automatycznie dodawał nowe klatki kluczowe przy każdej zmianie bieżącego czasu oraz wartości danej właściwości. Gdy stoper danej właściwości jest nieaktywny, to właściwość ta nie ma żadnych klatek kluczowych. Jeżeli wpisze się wartość właściwości, gdy stoper warstwy jest nieaktywny, to wartość ta będzie obowiązywać przez cały czas trwania warstwy. Wyłączenie zaznaczenia stopera spowoduje nieodwracalne usunięcie wszystkich klatek kluczowych danej właściwości. Wybieranie metody interpolacji Interpolacja (określana także jako generowanie klatek pośrednich) jest to proces wypełniania nieznanych wartości między wartościami znanymi. W technikach cyfrowej obróbki wideo i filmu interpolacja oznacza najczęściej generowanie nowych wartości między dwiema klatkami kluczowymi. Jeśli na przykład element graficzny ma się przesunąć na ekranie o 50 pikseli w lewo w ciągu 15 klatek, to należy ustawić jego położenie w pierwszej i w piętnastej klatce, oznaczając je jako klatki kluczowe. Program Photoshop dokona interpolacji klatek pomiędzy tymi dwiema klatkami kluczowymi. Interpolacja między klatkami kluczowymi umożliwia tworzenie animacji ruchu, krycia, stylów i oświetlenia globalnego. Wygląd klatki kluczowej w panelu Oś czasu zależy od wybranej metody interpolacji interwału między klatkami kluczowymi. Liniowa klatka kluczowa Równomiernie zmienia animowaną właściwość między dwiema klatkami kluczowymi. Jedynym wyjątkiem jest właściwość Położenie maski warstwy, która jest przełączana skokowo między stanami „włączona” i „wyłączona”. Wstrzymywana klatka kluczowa Zachowuje bieżące ustawienie właściwości. Ta metoda interpolacji umożliwia tworzenie efektów stroboskopowych albo nagłego znikania lub pojawiania się warstw. Aby wybrać metodę interpolacji klatki kluczowej, wykonaj następujące czynności: W panelu Oś czasu zaznacz co najmniej jedną klatkę kluczową. Wykonaj jedną z następujących czynności: Kliknij prawym przyciskiem myszy wybraną klatkę kluczową i z menu kontekstowego wybierz Interpolację liniową lub Wstrzymanie interpolacji. Otwórz menu panelu i wybierz polecenie Interpolacja klatki kluczowej > Interpolacja liniowa albo Interpolacja klatki kluczowej > Wstrzymaj. Przesuwanie wskaźnika czasu bieżącego do klatki kluczowej Po ustawieniu pierwszej klatki kluczowej właściwości program Photoshop wyświetla nawigator klatek kluczowych. Za jego pomocą można przechodzić między klatkami kluczowymi, wprowadzać nowe lub usuwać je. Gdy romb nawigatora klatek kluczowych jest aktywny (kolor żółty), wskaźnik czasu bieżącego znajduje się dokładnie na klatce kluczowej danej właściwości warstwy. Gdy romb nawigatora klatek kluczowych nie jest aktywny (kolor szary), wskaźnik czasu bieżącego znajduje się pomiędzy klatkami kluczowymi. Strzałki po bokach pola nawigatora klatek kluczowych oznaczają, że po obu stronach bieżącego punktu w czasie istnieją inne klatki kluczowe dla danej właściwości. W panelu Oś czasu kliknij strzałkę nawigatora klatek kluczowych. Strzałka po lewej stronie przenosi wskaźnik czasu bieżącego do poprzedniej klatki kluczowej. Strzałka po prawej stronie przenosi wskaźnik czasu bieżącego do następnej klatki kluczowej. Zaznaczanie klatek kluczowych W panelu Oś czasu wybierz dowolną z następujących czynności: Aby zaznaczyć klatkę kluczową, kliknij jej ikonę. Aby zaznaczyć wiele klatek kluczowych, przytrzymaj klawisz Shift i klikaj klatki lub przeciągnij ramkę zaznaczenia wokół klatek kluczowych. Aby zaznaczyć wszystkie klatki kluczowe dla danej właściwości warstwy, kliknij nazwę tej właściwości obok ikony stopera. Przesuwanie klatek kluczowych W panelu Oś czasu zaznacz co najmniej jedną klatkę kluczową. Przeciągnij zaznaczone ikony klatek kluczowych do pożądanego punktu w czasie. (Zaznaczenie kilku klatek kluczowych spowoduje, że będą się przesuwały jako grupa, z zachowaniem odstępów). Aby rozsunąć lub zsunąć kilka klatek kluczowych, przeciągnij pierwszą lub ostatnią klatkę zaznaczenia z wciśniętym klawiszem Alt (Windows) lub Option (macOS). Klatka kluczowa po przeciwnej stronie zaznaczenia pozostanie w tym samym miejscu podczas przeciągania. Animacja zostanie spowolniona lub przyspieszona. Kopiowanie i wklejanie klatek kluczowych Klatki kluczowe dotyczące właściwości (na przykład położenia) można kopiować do tej samej właściwości na dowolnej warstwie. We wklejanych klatkach kluczowych jest odzwierciedlane skopiowane przesunięcie względem wskaźnika czasu bieżącego. Klatki kluczowe można kopiować tylko z jednej warstwy naraz. Po wklejeniu klatek kluczowych na inną warstwę pojawią się one w stosownej właściwości warstwy docelowej. Pierwsza klatka kluczowa pojawi się w czasie bieżącym, a kolejne będą umieszczane za nią w kolejności względnej. Po wklejeniu klatki kluczowe pozostaną zaznaczone, można je więc od razu przenieść na osi czasu. Klatki kluczowe można kopiować i wklejać między wieloma właściwościami na raz. W panelu Oś czasu wyświetl właściwość warstwy zawierającą klatki kluczowe, które chcesz skopiować. Zaznacz przynajmniej jedną klatkę kluczową. Kliknij prawym przyciskiem myszy zaznaczoną klatkę kluczową i wybierz polecenie Kopiuj klatki kluczowe. W panelu Oś czasu zawierającym warstwę docelową przesuń wskaźnik czasu bieżącego do miejsca, w którym chcesz umieścić klatki kluczowe. Zaznacz warstwę docelową. Otwórz menu panelu i wybierz polecenie Wklej klatki kluczowe. Usuwanie klatek kluczowych W panelu Oś czasu zaznacz co najmniej jedną klatkę kluczową i wykonaj jedną z następujących czynności: Kliknij zaznaczoną klatkę kluczową prawym przyciskiem myszy (Windows) lub kliknij ją z wciśniętym klawiszem Control (macOS), a następnie wybierz z menu kontekstowego polecenie Usuń klatki kluczowe. Wybierz polecenie Usuń klatki kluczowe z menu panelu. Tworzenie animacji rysunkowych Aby tworzyć animacje rysunkowe klatka po klatce, można dodać do dokumentu pustą warstwę wideo. Dodanie pustej warstwy wideo nad istniejącą warstwą wideo i zmiana krycia pustej warstwy pozwala widzieć zawartość warstwy wideo leżącej pod spodem. Umożliwia to animowanie rotoskopowe zawartości warstwy wideo przez rysowanie lub malowanie na pustej warstwie. Zobacz także Malowanie klatek na warstwach wideo. Jeżeli tworzysz animacje kilku niezależnych elementów, utwórz osobną zawartość na różnych, pustych warstwach wideo. Dodaj pustą warstwę wideo. Namaluj lub dodaj zawartość do warstwy. (Opcjonalnie) Z menu panelu Oś czasu wybierz polecenie Włącz efekt łusek cebuli, aby włączyć tryb przenikania ujęć. Przesuń wskaźnik czasu bieżącego do kolejnej klatki. Namaluj lub dodaj zawartość do warstwy w nieco innym miejscu, niż w poprzedniej klatce. Za pomocą poleceń z podmenu Warstwa > Warstwy wideo możesz dodać pustą klatkę wideo, powielić klatkę lub usunąć klatkę z pustej warstwy wideo. Podczas tworzenia kolejnych klatek rysowanych ręcznie można obejrzeć podgląd animacji, przeciągając wskaźnik czasu bieżącego lub używając opcji odtwarzania. Wstawianie, usuwanie lub powielanie pustych klatek wideo Do pustej warstwy wideo można dodawać puste klatki wideo lub usuwać z niej takie klatki. Można także powielać istniejące (namalowane) klatki na pustych warstwach wideo. W panelu Oś czasu zaznacz pustą warstwę wideo i przesuń wskaźnik czasu bieżącego do odpowiedniej klatki. Wybierz polecenie Warstwa > Warstwy wideo, a następnie wybierz jedno z następujących poleceń: Wstaw pustą klatkę Wstawia pustą klatkę wideo na zaznaczonej w danym momencie pustej warstwie wideo. Usuń klatkę Usuwa klatkę wideo z zaznaczonej w danym momencie pustej warstwy wideo. Powiel klatkę Dodaje kopię klatki wideo w bieżącym punkcie w czasie na zaznaczonej pustej warstwie wideo. Określanie ustawień efektu łusek cebuli Tryb łusek cebuli wyświetla zawartość narysowaną w bieżącej klatce oraz zawartość narysowaną w otaczających ją klatkach. Dodatkowe klatki pojawiają się z kryciem określonym przez użytkownika. Dzięki temu można je odróżnić od bieżącej klatki. Tryb łusek cebuli ułatwia rysowanie animacji klatka po klatce, gdyż są w nim wyświetlane punkty odniesienia, umożliwiające pozycjonowanie podczas tworzenia obrysów i wprowadzania innych zmian. Ustawienia efektu przenikania ujęć określają sposób wyświetlania poprzednich i kolejnych klatek w przypadku włączenia opcji przenikania ujęć. (Zobacz Omówienie panelu Oś czasu). Otwórz panel Oś czasu i wybierz opcję Ustawienia łusek cebuli. Liczba łusek cebuli Określa, ile wcześniejszych i późniejszych klatek ma wyświetlać program. Wpisz liczby w pola tekstowe Klatki przed (liczba wcześniejszych klatek) i Klatki po (liczba dalszych klatek). Odstępy między klatkami Określa liczbę klatek pomiędzy wyświetlanymi klatkami. Np. wartość 1 powoduje wyświetlanie kolejnych klatek, a wartość 2 powoduje wyświetlanie obrysów z co drugiej klatki. Maks. krycie Ustawia wartość procentową krycia dla klatek tuż przed i tuż za bieżącym punktem w czasie. Min. krycie Ustawia wartość procentową krycia dla najdalszych klatek w zestawie klatek poprzedzających i następujących za bieżącą klatką. Tryb mieszania Ustawia wygląd obszarów, na których klatki się nakładają. Efekt przenikania ujęć A. Bieżąca klatka i jedna klatka za nią B. Bieżąca klatka oraz jedna klatka przed i jedna za nią C. Bieżąca klatka i jedna klatka przed nią Otwieranie animacji wielowarstwowej Możliwe jest otwarcie animacji zapisanych w starszych wersjach programu Photoshop w postaci wielowarstwowych plików Photoshop (PSD). Warstwy są umieszczane w panelu Oś czasu z zachowaniem oryginalnej kolejności (dolna warstwa staje się pierwszą klatką). Wybierz polecenie Plik > Otwórz i zaznacz plik formatu Photoshop. W panelu Warstwy zaznacz warstwy, z których chcesz utworzyć animację, a następnie z menu panelu wybierz polecenie Utwórz klatki z warstw. Animację można edytować, zapisać w animowanym pliku GIF poleceniem Zapisz dla Internetu albo zapisać jako film QuickTime, używając polecenia Renderuj wideo.
Odpowiedzi Szymem odpowiedział(a) o 23:23 Ja znam odpowiedź na to pytanie 0 0 Uważasz, że ktoś się myli? lub
A znak wodny umożliwia podpisywanie zdjęć i unikaj tego, przesyłając je do sieci, ryzykujesz, że Twój obraz zostanie wykorzystany bez przypisywania zasługi, na jaką zasługujesz, że je zrobiłeś. W rzeczywistości, jeśli sprzedajesz swoje zdjęcia, ograniczenie dostępu do tego, co użytkownik może zobaczyć, a przede wszystkim korzystanie z nich ma kluczowe znaczenie. Osobiście jest mi trudno wprowadzić znaki wodne na moich zdjęciach, ale kiedy to robię, czuję się bardziej komfortowo, jeśli ten znak wodny, spełniając swoją funkcję, nie kradnie wyeksponowania obrazu. W tym poście Nauczę Cię, jak utworzyć znak wodny w Photoshopie, wszechstronny, odpowiedni do ciemnych i jasnych środowisk. Nauczę Cię, jak stworzyć swój znak wodny z logo lub od podstaw abyś sam decydował, w jaki sposób chcesz podpisywać swoje zdjęcia. Wskaźnik1 Znak wodny z Utwórz plik z przezroczystym Wybierz Zmodyfikuj właściwości warstwy tekstowej i zastosuj efekt Zapisz swój znak wodny w formacie PNG2 Znak wodny z Otwórz logo i usuń Zmodyfikujmy charakterystykę Zmodyfikujmy charakterystykę ilustracji3 Ostatnia Jak dodać swój znak wodny? Znak wodny z tekstu Utwórz plik z przezroczystym tłem Pierwsza rzecz, którą zrobimy, to utwórz nowy plik w programie Adobe Photoshop. Wymiary tak naprawdę nie mają większego znaczenia, ale polecam wybrać rozmiar, który nie jest zbyt duży, ponieważ będzie wygodniej wstawiać znak wodny na zdjęciach. Wybrałem siatkę tysiąca pikseli, jest to rozmiar odpowiedni do tego, co chcemy zrobić. Przed utworzeniem pliku, w szczegółach ustawień wstępnych musisz wybrać przezroczyste tło. Wybierz czcionkę Kliknij na narzędzie tekstowe i wybierz czcionkę co byś chciał. W takim przypadku masz całkowitą swobodę, ponieważ ta sztuczka zwykle działa całkiem dobrze z prawie każdym typem czcionki. Zdecydowałem się na zwykły Open Sans i nadając mu rozmiar 30 pt. Napisałem w środku tekst, który posłuży jako mój podpis. Nadaj mu biały lub jasnoszary kolor. Zmodyfikuj właściwości warstwy tekstowej i zastosuj efekt cienia Idziemy do obniżyć wypełnienie warstwy tekstowej do 40%. To, co zrobimy dalej, pomoże nam uczynić nasz podpis bardziej wszechstronnym, dzięki czemu unikniemy konieczności jego zmiany, aby dostosować go do każdego zdjęcia. Pierwszy, na warstwie tekstowej wyjaśnimy efekt cieniaWystarczy nacisnąć symbol fx (znajdujący się na dole panelu „warstwy”) i wybrać cień. Parametry, które zdefiniowałeś dla tego efektu będą tym razem zależały od wybranego kroju pisma, który będziesz musiał przetestować. Na wypadek, gdyby ci to pomogło, zostawiam ci złapanie z tymi, którzy mi służyli. W kolorze polecam wybrać ciemnoszary. Zapisz swój znak wodny w formacie PNG Ostatnim krokiem będzie uratowanie naszej pracy wyeksportuj plik w formacie PNGzawsze zachowując to przezroczyste tło. Przechowuj go w folderze i miej zawsze pod ręką nowy znak wodny do podpisywania zdjęć. Znak wodny z logo Otwórz logo i usuń tło Jeśli masz już logo lub masz zamiar je stworzyć, powinieneś wiedzieć, że użycie go jako znaku wodnego to świetny pomysł. Pierwsza rzecz, którą zrobimy, to otwórz logo w Photoshopie a jeśli jest na kolor tła (tak jak w naszym przypadku logo jest na żółtym tle) usuniemy to abyśmy mieli przezroczyste tło. Zmodyfikujmy charakterystykę tekstu Jeśli Twoje logo składa się z typografii i ilustracji, skupimy się najpierw na tekście. Wybór warstwy tekstowej, obniżymy wypełnienie do 0% i otworzymy menu stylów warstw (naciskając symbol fx w panelu warstw i naciskając „obrys” w menu rozwijanym). Zastosujemy dwa efekty: obrys i cień. Aktywacja „podglądu” kontroluje zmiany. Będziesz musiał dostosować rozmiar obrysu, Nadałem mu wartość 2 px, ale wszystko będzie zależało od wybranego kroju pisma i Twoich upodobań. W „kolorze” wybierz biały. My pójdziemy do ustawić efekt cienia. Zalecam wybór kolor ciemnoszary, ale jeśli wolisz, możesz wybrać kolor czarny. Ważne jest to, że jest to ciemny kolor. Graj z innymi parametrami, aż będziesz zadowolony z wyniku. Choć to kwestia gustu, oto wartości, które mi służyły. Zmodyfikujmy charakterystykę ilustracji Nasze logo składa się z typografii i ilustracji, dymku. Procedura, którą będziemy przestrzegać, będzie podobna do poprzedniej. Zastosujemy dwa efekty, ale tym razem wybór warstwy ilustracji: „obrys i cień”. Dostosujemy parametry tak, aby dobrze pasowały do naszego imagotypu (zostawiam Ci zrzut ekranu, z którym się zastosowałem). Zalecam, aby kolor obrysu i cienia był dokładnie taki sam, jak wybrany dla typografii. Byłoby tylko wyeksportuj naszą nową wersję logo w formacie PNG aby móc używać go jako znaku wodnego na naszych zdjęciach. Ostatnia uwaga Jak dodać swój znak wodny? Możesz dodać swój znak wodny za pomocą programu Photoshop. Otwórz zdjęcie w programie i przeciągnij plik PNG który zostanie zaimportowany jako osobna warstwa. Umieść go tam, gdzie chcesz i nadaj mu preferowany rozmiar. Pamiętaj też o tym zawsze możesz zmienić krycie znaku wodnego w górnej części panelu warstw, na wypadek gdybyś poczuł, że na jakimkolwiek zdjęciu Twoje logo jest zbyt efektowne (zwykle zmniejszam krycie znaku wodnego do około 50%). Treść artykułu jest zgodna z naszymi zasadami etyka redakcyjna. Aby zgłosić błąd, kliknij być zainteresowany
Jeśli jesteś nowym użytkownikiem programu Photoshop, możesz chcieć wiedzieć, jak ustawić przezroczyste tło obrazu. Dlatego teraz zobaczysz, jak sprawić, by tło obrazu było przezroczyste w pozwala na przeźroczystość tła w aplikacji Photoshop?Przezroczyste tło, które uzyskuje się w Photoshopie pozwala na używanie obrazów w formacie PNG na stronach internetowych. Dzięki temu możliwe jest wykorzystanie ich w logotypach i uwidocznienie tylko ważnych części obrazu. Przezroczyste piksele odzwierciedlają kolor obrazu radzisz sobie z kompozycją i jej zmianami w Photoshopie?W zależności od formatu, w jakim znajduje się obraz, może dopuścić inną kompozycję. W przypadku formatu PNG może zapewnić przezroczystość 256 stopni, co oznacza, że może mieć nieprzezroczyste lub całkowicie przezroczyste można dostosować tło w tej aplikacji?Do dostosuj tło obrazu W tej aplikacji musisz wiedzieć, że przezroczyste piksele po zaimportowaniu będą przezroczyste w 50% po wyeksportowaniu. To samo stanie się z pikselami, które są nieprzezroczyste. Możesz wybrać, czy obraz będzie miał zdefiniowane granice, czy swoje kreacje na dowolną stronę internetowąWgrywając zdjęcie edytowane w Photoshopie, musisz wziąć pod uwagę kolor tła strony. W zależności od tego będziesz mógł wybrać tryb bez zdefiniowanych granic. Możesz wyeksportować obraz w formacie PNG i dostosować do niego swoją usunąć białe tło z obrazu w Photoshopie?Aby usunąć białe tło w Photoshopie, musisz wykonać kilka naprawdę prostych kroków, kroki, które wykonasz, to:Wybierz narzędzie magicznej możesz usunąć tło aż do krawędzi obiektu lub osoby, którą chcesz pomocą klawisza Shift zakreślisz koniec kliknij usuń tło, a wybór zostanie usunięcie białego tła z logo jest najłatwiejsze?Jest to o wiele łatwiejsze, ponieważ zawsze mają one stałe kolorowe tło. Ponadto jest symbolem, a jego granice są łatwiejsze w trudno jest usunąć białe tło z portretu?Jest to bardziej skomplikowane, ponieważ tło to zazwyczaj piksele o różnych i bardzo losowych kolorach. Nie jest to jednak coś niemożliwego, ale zajmie to więcej usunąć białe tło z logo za pomocą Photoshopa?Do usuń białe tło z logo Korzystając z aplikacji lub programu Photoshop, musisz wykonać następujące czynności:Wybierz narzędzie magicznej musisz dopasować obraz do granic krawędzi symbolu użyj klawisza Shift i myszy, aby zaznaczyć krawędzie zakończyć, kliknij Usuń tło i będziesz jaki sposób warstwy są używane w Photoshopie?Warstwy służą do tworzenia efektów na obrazach. Aby to osiągnąć, możesz umieścić kilka z nich na sobie i na nich narysować. Na warstwie może znajdować się logo, tło lub tekst. Możesz ich używać, jak działa selekcja i gama kolorów?za pomocą dobór i gama kolorów razem będzie można uzyskać dowolny odcień dowolnego koloru do wykorzystania w wybranej części obrazu. Za pomocą zakraplacza będziesz mógł wybrać wszystkie elementy na obrazie, które zawierają wybrany kolor i usunąć obszary tego usunąć bardziej złożone tło z obrazu w Photoshopie?Abyś mógł pracować z obrazem, który ma bardziej złożone tłokonieczne jest wykonanie kroków, które teraz zobaczysz:Otwórz obraz w Photoshopie i kliknij szybki kliknij w miejscu, w którym jest napisane „Wybierz i zastosuj maskę”.Następną rzeczą jest wybranie trybu widoku i kliknięcie „Moving disc line”, a następnie kliknięcie „Quick selection”.Musisz obejść krawędzie tego, co chcesz zostawić na obrazie, jeśli pozostały fragmenty tła, możesz je stopniowo usuwać tryb widoku „Moving Disc Line” na żądany pędzla do wyrównywania krawędzi i dostosuj takie rzeczy, jak jasność i inne rzeczy. Następnie wyeksportuj zdjęcie. Jeśli się nie eksportuje, możesz sprawdzić Centrum pomocy programu jest najlepszy sposób korzystania z narzędzi automatycznego wyboru?Według narzędzie, którego musisz użyć lub cokolwiek musisz zrobić, możesz tworzyć razem pudełka, okręgi, rysunki odręczne i linie proste. Dobrze jest użyć każdego z nich w zależności od krawędzi, na której będzie obrabiana. Możesz również użyć lupy i narzędzia to jest narzędzie Magiczna różdżka?Za pomocą tego narzędzia możesz wybrać kontur czegoś bez konieczności śledzenia go. Najlepiej sprawdza się w przypadkach, gdy kolory są znalezione jednorodnie. Możesz wyczyścić krawędzie lub wybrać je za pomocą magicznej można wybrać białe części za pomocą dwóch prostych elementów sterujących?Możesz to zrobić, używając narzędzi zaznaczania w połączeniu z narzędziem zakresu kolorów. Musisz tylko wybrać zakres białych kolorów do wybrania, a następnie wprowadzić go w narzędziu wyboru, a będziesz miał obszary, które chcesz obsługiwane są właściwości zanikania w aplikacji?W tym celu musisz przejść do sekcji filtrów, a następnie poszukać opcji o nazwie „Galeria efektów”. to musisz znajdź efekt rozmycia. Aby obsłużyć właściwości, musisz umieścić okrąg w miejscu, które chcesz rozmyć, a następnie dostosować rozmycie do punktu, który chcesz.
jak zrobić logo w photoshopie